Podsumowanie projektu

W realizację zadań projektowych byli zaangażowani uczniowie szkół podstawowych z gminy Lubsko. Podczas podsumowania projektu każdą szkołę reprezentowała mieszana drużyna 5-osobowa. Celem było zaprezentowanie działań podjętych w ramach projektu w poszczególnych szkołach, oraz turniej, w którym uczestnicy mogli wykazać się umiejętnościami utrwalonymi i nabytymi dzięki niecodziennemu podejściu do matematyki. 



Zadania wspólnie przygotowały i turniej prowadziły nauczycielki:
Dorota Grzebyk- matematyka, zajęcia komputerowe
Urszula Szóstak- matematyka, zajęcia komputerowe
Joanna Bereźnicka - przyroda, technika, w-f, specjalistka żywienia
Małgorzata Stefanowicz - edukacja wczesnoszkolna, mata edukacyjna

W przygotowaniu finału swój udział miały również nauczycielki:
Barbara Łosiewicz - plastyka
Małgorzata Iwaniuch - historia
Ewa Grzywacz - przyroda
A nad całością czuwała wicedyrektor Ewa Żemojtel -Soszka

Nagrody oraz wszystkie materiały zakupiono dzięki grantowi z mFundacji.

Warsztaty matematyczne

Podczas warsztatów poznaliśmy metody pracy, które można wykorzystać z uczniami na każdym etapie edukacyjnym. Gry i zabawy pomagają uczniom w przyjemny sposób przyswoić nawet najtrudniejszy materiał. 
Na macie edukacyjnej ćwiczyliśmy odczytywanie i zapisywanie współrzędnych, symetrie, graliśmy w bingo, trzy w linii, ćwiczyliśmy sekwencje i wielokrotności liczb, określaliśmy warunki dotyczące liczb, rozwiązywaliśmy nierówności... Każda nowa gra była inspiracją do tworzenia kolejnych wyzwań.
W warsztatach uczestniczyli nauczyciele ze wszystkich szkół podstawowych gminy Lubsko. Serdecznie dziękujemy za współpracę i życzymy sukcesów w pracy z uczniami.


Matematyczne Kahooty

Kochamy kahooty

TAK, TAK... to nie jest pomyłka! Kahoot, to aplikacja webowa, w której możesz samodzielnie przygotować quiz na dowolny temat i grać z kolegami do woli. Ćwiczysz przy tym wyszukiwanie informacji w Internecie, logiczne myślenie, zdobywasz wiedzę, a ponadto musisz wykazać się refleksem podczas gry. Zobacz, jak było w naszej szkole!








Zamiana jednostek masy

Aby sprawnie poruszać się w gąszczu przepisów kulinarnych, musisz znać jednostki masy.
Zamiana jednostek czasami bywa trudna, ale nie dla nas :-)

Zależności między jednostkami masy

Znamy już jednostki masy, potrafimy ważyć produkty sypkie i płyny. Teraz czas poznać zależności pomiędzy różnymi jednostkami masy. 
Czy wiecie, ile jednorazowych torebek cukru potrzeba, by otrzymać masę taką samą jaką ma ciężarówka?

Ile waży woda?

Czy zastanawiałeś się kiedyś ile waży litr wody? Jak myślisz, czy litr oleju jest lżejszy, czy cięższy od litra wody? Nic prostrzego! Po prostu sprawdź to!





Pizza w szkole? Czemu nie!

Ile waży pół łyżeczki cukru? Jak odmierzyć 200g sera żółtego? I wreszcie, ile powinien kosztować jeden kawałek pizzy, aby kucharz nie był stratny?

Przygotowujemy pizzę

Pizza, kto jej nie lubi? Może być okrągła, kwadratowa, z pieczarkami, serem a nawet z ananasem. Przygotuj składniki według własnego gustu, skorzystaj z naszego przepisu i do dzieła!
Uczta dla podniebienia gwarantowana!

Zaprogramuj swoje zdrowie

Zdrowe odżywianie to podstawa! Czy wiesz, do jakich kategorii należą poszczególne produkty spożywcze? Przygotowaliśmy kilka gier w Scratchu, które pozwolą utrwalić wiadomości. Powodzenia!

Kliknij w zieloną flagę, a następnie przesuń produkt do odpowiedniej kategorii i kliknij w niego.

Co, za ile?

Praca nad projektem przynosi nam dużo korzyści. Poza nauką matematyki, nauczyliśmy się robić gry w aplikacji Learning Apps. Mamy tam swoją wirtualną klasę, czyli miejsce, w którym możemy dzielić się tym, co zrobiliśmy. Tworzenie krzyżówek i innych gier jest bardzo proste. Spróbujcie!






Co Polacy jedzą?

Sprawdź, czy znasz tradycyjne polskie potrawy.



Owoc, warzywo, a może zboże?


Aby zdrowo się odżywiać, umiejętności matematycznej to za mało.
Sprawdź, czy potrafisz klasyfikować produkty żywnościowe.


Jeśli nie wiesz jak uruchomić quiz, zajrzyj do wcześniejszych postów.

Zakupy dla supermatematyków

Tym razem będzie nieco trudniej.



Jeśli nie wiesz jak uruchomić quiz, zajrzyj do wcześniejszego posta.

Zakupy dla początkujących

Jeśli lubisz quizy, to dobrze trafiłeś.




Jak uruchomić grę?

Instrukcja dla gracza:
  1. Przygotuj tablet, smartfon lub drugi komputer (dla gracza)
  2. Na tablecie lub smartfonie dla gracza otwórz stronę kahoot.it
  3. Wpisz kod PIN podany przez prowadzącego
  4. Wpisz swoje imię lub nick
  5. Czekaj na start gry
  6. Czytaj uważnie pytania na komputerze prowadzącego i zaznaczaj odpowiedzi na swoim urządzeniu.
Instrukcja dla prowadzącego:
  1. Na komputerze dla prowadzącego kliknij w poniższy link:
    Quiz- zakupy dla początkujących
  2. Klikaj kolejno: Play, Start Now, Classic, aż pojawi się PIN
  3. Podaj PIN graczom i czekaj aż ich imiona pojawią się na ekranie
  4. Gdy masz komplet graczy, kliknij Start
  5. Przechodź do kolejnych pytań klikając Next
  6. Po zakończeniu gry, możesz pobrać plik excel z wynikami wszystkich graczy






Światowy Dzień Tabliczki Mnożenia 2016

Ciasta, ciastka, ciasteczka

Kliknij w prawy górny narożnik krzyżówki, aby otworzyć ją w nowym oknie.
Powodzenia!


Kuchnia śląska

Kliknij w prawy górny narożnik krzyżówki, aby otworzyć ją w nowym oknie.
Powodzenia!

Kuchnia podlaska

Kliknij w prawy górny narożnik krzyżówki, aby otworzyć ją w nowym oknie.
Powodzenia!


Kuchnia góralska

Kliknij w prawy górny narożnik krzyżówki, aby otworzyć ją w nowym oknie.
Powodzenia!

Kuchnia kaszubska

Kliknij w prawy górny narożnik krzyżówki, aby otworzyć ją w nowym oknie.
Powodzenia!

Co, gdzie, za ile? Projekt w wykonaniu klasy 6b

Poniżej przedstawiamy podsumowanie projektu klasy 6b.


Wędrówkę czas zacząć



Kraina Matematyki, to świat tajemniczy, pełen zagadek, łamigłówek i doświadczeń.
Czy jesteś gotów na przygodę? 

Nie obawiaj się, z nami poznasz reguły i zasady rządzące Krainą Matematyki, odkryjesz arkana wiedzy, poznasz ciekawe miejsca i będziesz dobrze się bawił.